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?编程平铣和前铣的区别?在UG网络

来源: 365bet足球比 作者: 365bet备用网址官网 发布时间:2019-07-03
UG4是平面铣削(PLANAR_MILL)和前铣削(FACE_MILLING)。
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对于5轴加工,端面铣削在定义的范围内在XY平面中创建刀具路径。
端面铣削是面铣的一种特殊情况。这基于平面边界,并且可以在选择零件几何体时自动避免过度切割。
前铣和前铣是相同类型的操作,但具有独特的特性和范围。
首先,面铣和面铣的异同。
同一点:
★生成速度非常快,因为它是根据极限曲线计算的。
★方便轮辋与轮辋和配件之间的位置关系。
★两者都属于平面二维刀具轨迹。
区别
平铣通过边界和底部之间的高度差来定义切削深度,但是前铣削深度是指定义平面的相对深度,因此只有相对值请设置
●边距和平面铣削检查对象仅为边缘,前铣削可选择实体,板材或边界。
●平面铣削需要您定义底部,但面铣不会定义底部。这是因为所选平面是底部。
其次是前铣和前铣的范围。
平铣适用于加工具有垂直底部或平顶的部件,例如型芯和型腔的参考表面,台阶的平面,底部和台阶的轮廓形状。
平铣通常用于粗加工,前铣也用于精加工。
前铣通常用于完成多个平面,粗糙或完成侧壁。
待加工零件的侧壁可以是非垂直的,复杂的型芯和型腔中的多个平面的表面也是如此。


责任编辑:365bet备用网址官网

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